O Arachazinho

Arachazinho é um projeto de arteducação voltado a crianças e
adolescente que propõe a promoção de valores Humanos e apoio ao terceiro setor, a ser realizado em rede, no Município de Araxá, onde alicerçado em pesquisas, estudos, troca de saberes, informações e dados sociais será criado um canal de comunicação digital e redes sociais (Instagram, twitter, youtube e site), para a promoção de temas de direitos humanos através de vídeos, cursos e palestras de capacitação, diagnósticos sociais, controle social, vídeos de sensibilização e promoção das causas e projetos sociais ao terceiro setor e conselhos de direito a nível local.

O projeto será desenvolvido através do Avatar Arachazinho e sua
turma – um personagem digital – que tem características ligadas ao
Araxaense e ao Município de Araxá, o qual apresentará o projeto e
realizará as narrativas, capacitações e promoção dos produtos.
Venha participar desta história…

Personagens

Arachazinho

Xará é preguiçoso, malemolente e quer sempre tirar vantagem nas situações, mas sua amizade por Arachazinho é verdadeira e honesta. Esse Guará espertalhão vive à procura de sombra e água fresca, mas tem o “dom” de encontrar encrenca. É inteligente e seu estilo “malandrão” é uma espécie de contraponto à inocência e pureza de Arachazinho. Não resiste à sua guloseima preferida: lobeira

Lobo Xará

Xará é preguiçoso, malemolente e quer sempre tirar vantagem nas situações, mas sua amizade por Arachazinho é verdadeira e honesta. Esse Guará espertalhão vive à procura de sombra e água fresca, mas tem o “dom” de encontrar encrenca. É inteligente e seu estilo “malandrão” é uma espécie de contraponto à inocência e pureza de Arachazinho. Não resiste à sua guloseima preferida: lobeira

Velho Pajé

Prevê o futuro e preside os rituais que dão poder ao Arachazinho.

Sofia

Sofia é o conhecimento em pessoa, ou melhor, em bicho. É observadora, astuta, inteligente, ponderada, racional e adora contar histórias e “causos”. Por ser a mais velha, é também a mais sábia e experiente da turma, e adora bancar a “mãe de todos”. Embora fisicamente frágil, essa corujinha danada é muito respeitada pela turma e por todos os animais, que sempre recorrem a ela em busca de palavras de sabedoria. Uma coruja astuta que sempre evita confrontos físicos, mais adora um debate. É a mais velha da turma e está sempre dando bons palpites.

Banda

É um Tamanduá Bandeira – o irônico da turma – lunático, esquecido,
“maluco beleza”. Ele é um artista, músico. Sempre viaja na maionese. Bonachão, desengonçado, desajeitado e com um coração do tamanho da Serra da Canastra, Banda será responsável por muitas e boas gargalhadas durante as aventuras de Arachazinho, especialmente quando o assunto for comida – formigas e cupins, basicamente – e sua péssima memória. Esse tamanduá guloso e esquecido, é fã de Raul Seixas, adora tocar gaita, sabe fazer malabarismo com bolinhas e entalhar madeira com suas poderosas unhas. Enfim, é o “artista” da turma.

Sissa

É uma Seriema serelepe, Vata, Vattinha. Cansada de ser chamada de “Magrela” pelos outros animais, Sissi, a Seriema, resolveu exercitar-se diariamente e manter uma alimentação saudável. Resultado: uma seriema vaidosa, frenética, com “abdômen tanquinho”, praticante de todo o tipo de atividades físicas e com gás pra dar e vender. Sissa adora correr pelo Cerrado com suas amigas todas as manhãs e ao fim da tarde. Essas corridas fazem parte de um treinamento para que ela realize seu maior sonho: voar tão alto quanto os Carcarás. Sissi está sempre disposta, feliz e bem humorada – desde que nada atrapalhe seu exercício  do dia.

MacTatu

MacTatu é um tatu visionário, desbravador, aventureiro, versátil, ele que trabalha a terra, agricultor, sempre aparece com uma raiz, escava a terra e protege pachamama e também os personagens. Está ligado a valores como firmeza, riqueza. Ele devora os torrões de terra.